Clignotement d'une LED avec délai - Bases d'Arduino

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Ici, nous apprenons le code minimum pour compiler un Arduino et également la méthode de clignotement d'une LED à l'aide d'une carte Arduino.

Apprendre les bases nues

Ici, nous discutons et essayons de comprendre le code minimum fondamental dont on aurait besoin pour compiler un «Arduino Sketch» ​​qui comprend la méthode setup () et la méthode loop ().



Le seul matériel requis pour cela est une carte Arduino, aucune carte de circuit imprimé supplémentaire n'est requise.



La fonction setup () est rendue dès qu'une «esquisse» est lancée. Nous l'appliquons afin de définir les variables, les modes de pin, commencer à impliquer les bibliothèques, etc.

L'opération de configuration est assignée pour s'exécuter une seule fois, chaque fois que la carte Arduino est allumée ou réinitialisée.

Une fois que vous avez développé une fonctionnalité setup (), la fonction loop () exécute exactement ce dont elle porte le nom, c'est-à-dire qu'elle commence à boucler successivement, offrant une chance à votre programme de changer et de répondre pendant qu'il s'exécute et avance.

Le code qui relève de la section loop () de votre «sketch» ​​est appliqué pour prendre le contrôle de la carte Arduino de manière dynamique.

Le compilateur ne lira pas toutes ces lignes qui pourraient commencer par quelques barres obliques (//), ce qui indique que vous êtes censé écrire votre code uniquement après cela.

Exprimer votre code sous cette forme permet d'expliquer facilement aux personnes qui le liront, ainsi qu'à vous-même, comment le programme pourrait se dérouler étape par étape.






Clignotement d'une LED avec Arduino

Ici, nous apprenons le fonctionnement le plus basique du circuit électronique que l'on peut exécuter à l'aide d'une carte Arduino, oui, il s'agit de faire clignoter une LED via un code.

Le seul appareil supplémentaire autre qu'une carte Arduino dont vous auriez besoin est une LED.

Pour commencer la procédure, vous devez connecter une résistance de 330 ohms ¼ watt à la broche n ° 13 de la carte.

Ensuite, connectez la LED à cette résistance de 330 ohms et à la masse (le long fil passe à 330 ohms tandis que le plus court conduit à la terre) .Maintenant, connectez la carte Arduino à votre ordinateur, initialisez le programme et alimentez le code présenté plus loin sur cette page .

Traditionnellement, Arduinos aurait une LED connectée sur sa broche n ° 13, qui commence à clignoter lorsqu'elle est alimentée sans aucun matériel impliqué.

Mettre en œuvre le code

Afin d'implémenter le code, la première exécution consisterait à basculer la broche # 13 pour former un brochage de sortie avec la ligne:

pinMode (13, SORTIE)
À travers la boucle principale, nous allumons la LED à travers la ligne:

digitalWrite (13, HAUT)

Ce qui précède permet une alimentation 5V à la broche # 13 de sorte que je génère le potentiel requis à travers la LED, en l'illuminant.

Maintenant, nous l'éteignons en utilisant la ligne suivante:

digitalWrite (13, FAIBLE)

Ouais, logiquement, cela remet la broche # 13 à zéro, éteignant la LED.

Maintenant, entre les ON et OFF des LED ci-dessus, nous aurions besoin d'un certain intervalle de retard, de sorte que le clignotement ait un sens et devienne reconnaissable.

Le code delay () commande à Arduino de rester stationnaire jusqu'à une seconde, en d'autres termes cette commande coupe le son
les opérations pendant une seconde.

Le code:




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